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设定章 (第1/1页)
列车任务 新人进入列车後,前三个任务都只是生存任务,呆在指定范围内存活到指定任务时间後,就能回到列车上,前往中转站,等待接取下一个任务。 第四个任务开始,列车乘客就要开始做较轻松就能完成的任务,生命危险较低,但也难保不会有人作死。 第七个任务开始,乘客们就要开始完成危险性较高的任务了,死亡率也会相应增加。 最终任务基本上是一些打王的任务,完成任务後,列车车长(主神)将会把活下来的玩家传送到他所创造的平行世界。 任务世界 所有任务世界均是真实存在的平行世界,乘客将会出现在任务世界的某一个时间节点,後续也有可能会出现在同一个任务世界的另一个时间节点,任务世界不会随着乘客完成任务离开後消失。 界石 界石是主神发布任务时用作公告任务内容和任务参与者的平台,每个人在界石上看到的内容都不一样,界石的位置就在车站附近。 同时也兼具队伍认证功能,若有乘客希望与其他乘客成为队友,共同参与列车任务,可通过界石结契。结契後的队友,将会一同参与主神下一次发布的任务。 中转站 中转站的交易广场是乘客完成任务後可以交流任务讯息,以及交易道具和物资的地方,由主神负责监控,不允许抢夺和进行任何不法勾当,违者将会被抹杀。 同时,中转站内设有独立房屋,每人有自己独立的房间,有兴趣组建家庭的人可以向界石提出,结合後房屋将会合并在一起。 交易广场 乘客可以在此进行道具、信息以及物资交易,有些乘客也会透过交易广场寻找强势的乘客组队。 道具 乘客可以从任务世界得到各种各样的道具,并在中转站内也能正常使用(比如电器,游戏机等),主神在中转站内已为乘客设下保护机制,所有伤害性道具将无法作用在乘客身上。 若乘客完成最终任务後,没有把手上的道具交给其他乘客,道具将会保留在他们消失的地方两个小时,两个小时後若无人拾取,道具将会回到其原来的任务世界,等待其他人获取。 饥饿感 乘客不论在任务世界或中转站,都会感受得到饥饿感,乘客可以透过食用从任务世界得到的食物来减少饥饿感,但乘客不会被饿死,只会被饥饿感影响情绪而已,任务世界中极度饥饿的人,有机会因情绪失控而作出错误判断,危害自己的生命安全。 平行世界 由不知明力量所创造的平行世界,居民都是曾经的列车乘客,乘客在任务世界里所经历的一切记忆都会保留下来,但从任务世界得到的道具都无法带到平行世界。 主神 主神是乘客到平行世界後,经评估其在任务世界的表现,而被任命成主神的,不同的列车上将会由不同的主神负责。 主神会出现在列车中,担任车长一职,他有权利决定要不要向乘客透露任务世界的讯息,以及管理列车内的秩序,若有人企图在列车内伤害其他乘客,主神可选择将他抹杀。 主神与主神之间,是平行世界里的同事关系,主神们可以在平行世界进行交流,主神可与其他主神或乘客结为夫妻。 主神上面还有一个管理者,天道 天道负责评定乘客的表现,任命主神 天道是由主神升任,每五百年更换一次,天道的评定,是根据主神所带领的列车乘客任务完成率以及存活率而定。 天道对於主神的徇私行为一概不理,只追求任务完成率,卸任後能进入他想去的世界(魔法/高武/高科技世界等) 抹杀 主神有权利根据乘客所作出的恶劣行为,选择将乘客立即抹杀,或者向天道请示後,在乘客做任务时下绊子,达到抹杀的目的。 特殊设定 乘客有机会唤醒守护神来保自己,而守护神可来自从原世界带来的佛珠、玉牌、十字架等信仰物品,和死去的宠物或心爱的玩具等有特殊力量的事物。 本作者给小攻开的金手指:其中一个主神跟小攻有血缘关系,所以小攻夫夫会由主神和他的妻子(也是主神)保护,小攻夫夫百分之百会顺利通过所有任务,到平行世界继续生活。
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