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第十章 过命的交情 (第2/3页)
地“测量”了一下马鞍前后桥的尺寸与落差,骑士老爷的沉闷嘟哝声中多少带着些许疑惑,以及微不可查的,一丁点兴奋。 黑骑来到这个西方中世纪副本已经有不短时间了,虽然在视频和直播里时常以“全手工”为卖点——包括打造面前这套马具的时候,也有剪视频,随时都可以发出去——但他并不是内测玩家,所以对已经发展到现在的副本标准和参数,其实也没有什么发言权。 所谓维持原生态,通常除了共同诞生之外,就只能是客随主便,先照着已有规矩来。 除非是一些先来者们懒得去标注或者鉴定的细节,才有些发挥余地。 比如说: 黑骑一开始跑去种地,并不是真的要烤法棍为兵,锻大列巴为盾,他是冲着鉴定耕地土质去的。 即使他有一块领地,但整个副本区域内习惯种植什么,并不是他能决定的。 挖矿,伐木等方向其实也差不多。 但反过来说,土壤成分和特性大致搞清楚之后,对应的肥料,农具,以及耕地用畜基本也就能推演出来。 玩家不多,土著人口相对也比较少,黑骑虽然不知道戴维德爵士有吐槽过别人的“超大面积”茶话花园,也没收到过邀请,但他当初仅仅靠土质也推理出了类似内容。 马耕,双马。 这些用看的就能知道。 那么附近最兴旺的娱乐组织是特雷赛马协会的理由,自然也呼之欲出—— 地多人少,相对贫穷的农民也能用得起双(马)耕,自己这个领主没加税的情况下,可能好些人手里都多少有点余钱。 比起兜售家用百货之类,开办貌似公平的博彩场所显然更容易敛金。 顺便一提,黑骑虽然跟牧猪人联盟并没有任何往来,但多少也听说过这个组织。毕竟一个专业的生存流直播视频玩家,都去搞土壤鉴定了,基本的“公会”势力范围反而没去调查的话,也太说不过去了。 调查的后的结论,就是彻底扎根在这个副本之前,最好对其敬而远之。 因为对于那些不知为何存在的“原生住民”来说,玩家不是敌人就是潜在的敌人,只要不主动公开对他们表示支持的,就一定是彻头彻尾的入侵者,迟早会“战”到敌人那边。 至于接了牧猪人同盟“相关任务”的嘛,那立场就更鲜明了,阿凡提就是带着老百姓对抗巴依老爷的嘛。 要么死拼,要么加入。 黑骑两者都不想选,那就得乖乖地尽可能滚远。 以中世纪的生产力和人口资源状况,再没落的贵族,再小的领地,都定然会被其他势力觊觎。 更何况牧猪人同盟这种貌似立志于“一匹不留”的组合。 “黑骑?一听就知道是开赛马场的幕后黑手!”“不如就杀了这鸟厮,夺了鸟位!” 总之,想要发起“抗争”的到底是土著还是玩家,到底先灭赛马场还是黑骑他本人,并没有深究的必要,整个(社会)经济还没发展得多好,一个吸金的无底窟就扣了过来,不“起事”才怪吧? 但结论好作,“现实”难改。 单纯抛家弃业好说,可躲进修道院或者深山老林可就没法攀骑士科技树了。 (好罢其实前者还有可能。) 自己从头开始搞全套的话,艰苦一点不是不能忍,黑骑之前也有进过更荒凉一些的澳洲副本。但是,这个中世纪西方位面里是有皇帝的,而没有皇帝的命令,任何人便无法就职骑士。 没错,看似毫无瓜葛,更约束不了“玩家”,但别忘了,黑骑是相信“一颗马蹄钉毁掉一个帝国”的。 或者说,迄今为
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