LOL:大司马首徒,治愈全世界_【207】春决,开赛!! 首页

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   【207】春决,开赛!! (第7/7页)

英雄,基本上都是Swift的强势英雄,还有一手中单霸主蛇女。

    “LGD这边不是很好针对,整个春季赛,LGD使用的英雄足足有五十多个,其他战队最多也就三十几,在TheViper加入LGD之后,整个LGD在英雄池拓宽上面做的是最好的。”

    米勒看着手中的数据不断解说着。

    什么上单亚索,吸穴鬼,窥阴,维克托,艾克,飞机,中单塞恩泰坦卡特,下路连亚索牛头都选出来过。

    虽然Imp那一把战绩只有0-7,可是打的时候却是相当的开心。

    即便是这样,LGD都能够保持常规赛全胜,实力之强可见一斑。

    当然,到了如今的版本,当初百花齐放,百家争鸣的阶段早已经过去了。

    通过三个月的比赛,大家也逐渐确定了一些版本强势的英雄。

    上单的三幻神,打野千珏男枪挖掘机巨魔蜘蛛,酒桶,中单的维克托沙皇妖姬飞机,下路的轮子妈,烬,滑板鞋,卢锡安,EZ,寒冰,辅助的布隆牛头婕拉锤石……

    这些英雄,无论是BP率还是胜率,都是赛场上的常客,也是各个位置最常见的英雄。

    RNG第一手,直接抢走了泰坦。

    这个上中野辅都能够摇摆的英雄,是LGD最常选的英雄之一。

    在观众们眼里,这一手有点以抢代Ban的意思,但是依旧不能够封锁LGD的摇摆想法。

    红色方LGD,一二手拿下了艾克和塔姆。

    这时候问题就来了。

    艾克可以走上中野三条路,塔姆带不灭也可以打上,一般是打下路。

    摇摆BP,自从去年QG开发出来之后,如今玩的最好的是LGD战队。

    看着对面的BP,RNG主教练Fly只感觉头又痛了起来。

    这样子,他根本确定不了对方的分路,更别说针对性选人Counter了。

    在面对其他战队的时候,他BP非常自信,因为RNG本身各条线上的实力,就是压制对手的。

    遇到LGD的话,对方在蓝色方也就算了,毕竟蓝色方先选人,需要先亮出来。

    可是红色方的LGD,完全将后发制人演绎的淋漓尽致!

    他根本猜不透对方的BP意图!!

    摇摆BP这个概念,就是去年QG开发的,而很显然,继承了摇摆BP思路的最大队伍,是LGD而不是NB。

    那么,这个BP思路的真实开发者就毋庸置疑了。

    陈洛,而不是教练Hrio。

    如今,经过了一个赛季的磨炼,LGD在摇摆BP上万的是越来越好了。

    无奈之下,Fly只能选出一套比较常规的阵容。

    双方的阵容很快敲定。

    LGD五楼的选人,一如既往地让现场所有人发出惊呼!

    6.6版本刚刚登场,还没有在LPL职业联赛上出现过的,英雄联盟第130个英雄。

    铸星龙王——奥瑞利安索尔!!

    随着最后一手龙王的确定,在双方调换英雄位置的时候,双方最终的阵容也分别展现了出来。

    “LGD红色方:

    上单TheViper:时间刺客-艾克

    打野Swift:虚空遁地兽-雷克赛

    中单GODV:铸星龙王-奥瑞利安索尔

    下路Imp:寒冰射手-艾希

    辅助PYL:河流之主-塔姆

    RNG蓝色方:

    上单Looper:深海泰坦-诺提勒斯

    打野MLXG:法外狂徒-格雷福斯

    中单Xiaohu:发条魔灵-奥莉安娜

    下路Uzi:戏命师-烬

    辅助Mata:魂锁典狱长-锤石。”

    “Mata的锤石啊!!又是一个有冠军皮肤的英雄。”

    “这个龙王,我有点期待的。”

    米勒深吸了一口气。

    6.6版本重做的几个英雄,各大战队都有练习,也都出场过。

    而且有些战队已经形成了新的战术体系了。

    RNG的下路女警速推体系,就是最好的例子。

    婕拉,蛇女,都算得上是版本之子。

    不过,同样身为新英雄的龙王,却很少有战队去玩。

    这个英雄和船长有点像,除了吃游戏理解外,英雄机制也非常的独特,擅长船长的玩家,其他英雄玩得会有点水。

    同样,龙王也是这种英雄。

    很多职业选手练习过后,总有种不协调的感觉,很难选出配合这个体系的英雄。

    Rank随便玩无所谓,但是熟练度远远没有达到在职业比赛里拿出来的程度。

    陈洛在和韦神练习这个英雄的时候,也遇到了相同的问题。

    不过,掌握好队伍战术所需要的英雄,掌握好版本强势英雄,是一个职业选手最基本的素养。

    连续一周的突击练习,总算是让韦神练的差不多了。一织小虎牙的LOL:大司马首徒,治愈全世界

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