三国网游:开局获得帝王级建村令_第197章 24小时内镇守住跨文明传送阵 首页

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   第197章 24小时内镇守住跨文明传送阵 (第1/2页)

    “叮咚!重大消息!战国时代九州筑前博多的松上镇被三国玩家萧臣成功夺取!”

    “叮咚!重大消息!战国时代九州筑前博多的松上镇被三国玩家萧臣成功夺取!”

    ……

    全服的玩家们全都收到了这波刷屏,而后两个文明的玩家各自收到了系统信息。

    “叮咚!战国时代玩家尽快将松上镇夺回并关闭跨文明传送阵,请在24小时内消灭镇上所有的三国玩家。”

    “叮咚!战国时代玩家尽快将松上镇夺回并关闭跨文明传送阵,请在24小时内消灭镇上所有的三国玩家。”

    ……

    “叮咚!三国玩家尽快将松上镇守住跨文明传送阵,请在24小时内保证不被赶出松下镇。”

    “叮咚!三国玩家尽快将松上镇守住跨文明传送阵,请在24小时内保证不被赶出松下镇。”

    ……

    “叮!松上镇争夺战正式开始,如果失败将失去松下镇。守住之后您将面临战国时代玩家每七天一次的攻战”

    这尼玛!还真是累!不过只要能一直守住,那金钱可是哗哗的来!

    萧臣痛并快乐着!!!

    刚刚想到了发财的事情,却发现了一个严重的问题。

    镇内的所有商人都被屠戮一空,如今镇上虽然留下的物资很多。但是却没有售卖补给的人。

    玩家们要是将守城物资用完了,岂不没有补充的地方了?

    想到这里萧臣直接用跨文明传送阵传送到了洛阳。

    跨文明传送阵就是这点好,可以直接输入城镇传送,这也是为了方便玩家们战斗。

    这里使用一次的费用虽然比大汉内各州间的传送费用都低,但是也不便宜,传送一次需要10银币,也就是1000联邦信用币。

    这些钱虽然不至于让玩家们出不起,可是也是相当的肉疼的。

    这样设置的目的是为了让侵略一方的玩家的人数不至于太占劣势,从而导致没有任何悬念。

    而这样一来,双方都剔除掉了一部分的玩家,但是又可以让攻守之间相对的势均力敌一些。

    ……

    原本习以为常的大名之间争夺的镇,突然间被三国玩家给夺走了,而且还是经常被刷屏的游戏第一人。

    瀛洲战国玩家们开始群情激愤。

    “八嘎!这个镇原来是谁的?真是我们大曰笨帝国的耻辱!!!”

    “废物!连个镇都守不住!居然会被玩家给夺走了!”

    “不对啊!萧臣是怎么来我们这个服的?”

    “你管这么多干什么!现在我们要把它给夺回来!”

    “我们大曰笨帝国的颜面不能丢!”

    “废话什么!快传送过去啊!”

    ……

    那个想要知道萧臣是怎么来的话语被激愤的人群彻底淹没掉了。

    现在的大曰笨玩家有的只是愤怒,仅存的一点理智都在刚刚的全服公告中被击碎了。

    他们大曰笨帝国居然的领土是第一个被其他文明玩家占领,而且还是华夏人,让他们在自己的主子和全世界人民面前丢了脸,这是他们完全不能忍的。

    三国这边的玩家同样也很激动,不过都是为萧臣而高兴的。

    “牛逼plus!我们的第一人
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