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第134章 治愈之神,这个职业不正经 (第1/2页)
“叮!恭喜宿主,觉醒120级专属职业‘恢复术士’!” “最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!” …… “叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!” …… “叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!” …… 神级职业到手, 叶默笑的更开心了! 久违的提示, 这神级职业可是让叶默好等! 等了多长时间来着? 好像不到一天时间吧…… 这是第几个职业? 叶默算了算, 应该是第六个职业…… 让叶默意外的是, 120级的觉醒职业都到账了, 100级应该觉醒的职业还是没有觉醒, 系统显示正在觉醒中。 你又不是哪吒, 用得着憋这么长的时间? 问题不大, 先看看这120级新觉醒的神级职业再说! 叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。 治愈术士! 这职业叶默熟悉! 这不就是棍勇的专属职业么! 那小子可是个人才! 开辟了治愈术士的新玩法! 想到了棍勇, 叶默忽然感觉这职业不正经起来! 哪怕它看起来是一个很正经的职业…… 要知道, 以叶默经验, 也是高等级觉醒的神级职业, 能力越强! 在120级突然来了一个辅助职业, 按照常理来说, 应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残! 可名字看上去这么普通, 难道其中有什么门道? 认真观察! “神级职业:治愈之神” “神级技能:1.致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!” “对手的当前最大生命值上限减少10%!伤害减少10%!五围属性值被动减少10%!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90%!” “可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50%全部状态!并减少所有技能50%的CD时间!” “减少CD时间效果每十分钟起效一次!” “治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!” “当前次数:十次!” “注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!” “2.治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30%的效果!” “当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!” “也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!” “治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!” “当前次数:十次!” “3.治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!” “当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!” “对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!” “当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!” “治
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