游戏设计:开局气哭百万玩家_第18章 我有铁套 首页

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   第18章 我有铁套 (第2/2页)

宝箱里开出来的稀罕物。

    寅老师有点无语。

    这呆小妹怎么这么多稀罕物品啊?

    自己开宝箱除了火把就是绳子,装备和武器压根就没见到几次。

    但是转念一想,自己还有铁套,心情顿时又释然了几分。

    没关系,跳得高也没用,自己有铁套……

    天色完全转黑,呆小妹的前面已经出现了零零散散的僵尸。

    寅老师:“吃个回忆药水回去吧,白天再来开图,晚上太危险了!”

    结果他弹幕刚发出去,呆小妹切出星怒就冲了上去。

    “唰唰!”

    两刀斩下,附带数道粉色的星辰从天而降。

    两只僵尸当场被秒了。

    寅老师:“??????”

    直播间的观众们顿时哄堂大笑。

    “哈哈哈寅老大的表情,绝了!”

    “说了你会怀疑人生还不信。”

    “没事的老大,你有铁套……”

    ……

    ……

    如凌潇所料,一旦体验时间超过一小时,初步了解《泰拉瑞亚》的生存法则之后,大部分玩家都会产生兴趣。

    晚上八点,各大直播平台的主播们,对建设、生存、探索这三个要素有了初步概念之后,几乎九成的观众不再去黑《泰拉瑞亚》的评分,而是感叹游戏性的强大与设计师的牛逼。

    尤其是呆小妹和寅老师的直播间。

    前者是欧皇在世,神器开局体验超爽模式。

    后者则是最先摸索出《泰拉瑞亚》机制的人,手把手给粉丝开展教学。

    直播间的粉丝们越发为《泰拉瑞亚》的评分感到不平。

    “这么好的游戏为啥才1.8分啊?”

    “肯定是《天剑纵横》请黑子了,不然不可能这么低的。”

    “《泰拉瑞亚》真是太牛逼了,游戏性这一块属实是被设计师整明白了。”

    “感觉开创了一个全新的游戏流派,这种自由度的游戏我真是第一次见。”

    “难怪设计师敢跟《天剑纵横》正面刚,这个质量真的没话说!”

    “说实话,虽然《天剑纵横》也不错,但是跟《泰拉瑞亚》比差远了!我只花了4个小时就把《天剑纵横6》通关了,后面完全没新内容。但是《泰拉瑞亚》我感觉最起码能玩两百个小时!”

    “何止两百个小时……每张地图都是随机的,每一次开新图都是在开荒,我感觉一千个小时没跑了。”

    “难以想象,我竟然对一个2d游戏产生兴趣了,而且还是像素游戏……不说了我现在就去买一个!”

    “我也要去买!开局就找重力药水上天宫!”

    “兄弟们一起啊!组队给《泰拉瑞亚》刷评分!”

    ……

    同一时间。

    各大短视频网站上,关于《泰拉瑞亚》的视频,如雨后春笋般涌现。

    那批没退款的玩家们,纷纷开始向其他人安利这款游戏。

    《这样的像素游戏,我真是第一次见……》

    《关于我在战斗游戏中砍树挖矿造房子这件事》

    《第一夜我死成了狗,第二夜我势必复仇!》

    《完整体验报告出来了,1.8分绝对是没带脑子打的》

    ……

    短短五个小时,靠着直播平台和短视频平台双重热度的推动下,《泰拉瑞亚》的评分回升到了7.8分!

    而《泰拉瑞亚》的销量,也跟着水涨船高。

    凌晨0点,凌潇刷新了一下后台。

    《泰拉瑞亚》的销售量已经突破了两万份!杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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