三国之终极进化_第二章 试炼 首页

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   第二章 试炼 (第3/3页)

(可让士兵悍不惧死发挥出超常的战力)、振奋(将士愿意出战发挥出100%)、安心(将士安于现状战力发挥70%)、忧虑(将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50%)、沮丧(将士对战斗失去信心,勉强能战,战力发挥30%)、溃逃(没有丝毫战意只顾溃退)。

    后天属性:

    统帅:7(满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为×100)

    武力:9(满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力×10)

    智力:6(满级为10.智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力×10)

    政治:3(满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的强弱)

    先天属性:

    根骨:10(决定修炼和领悟功法的快慢)由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号(修炼速度提升1倍)

    幸运:6(决定奇缘和运道,气运不可捉摸)

    魅力:7(决定于对人物的吸引力和认同感的获得)

    武装:无(装备分为圣器(国器)、神器、金器、银器、铜器、铁器)

    战技:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

    内功:无(天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类)

    领域:白虎领域(处于该领域中的御下将获得5%的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害5%的生命力,由于为创造领域,可进化!)

    魂:封印中(谋士和文士开启)

    魄:(武将和统帅开启)

    天魄:16。五感由武力与统御共同决定(两者相加)

    灵慧:9。主管修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和根骨决定(根骨乘以武力除以10)。

    气魄:90。体内内息的量,用于释放战技!(武力乘以10)

    力魄:90,身躯的力量大小。(武力乘以10)

    枢魄:90,身躯的敏锐程度(武力乘以10)

    精魄:90,身躯的耐力强度。(武力乘以10)

    英魄:90,身躯的自愈能力(武力乘以10)

    人物已经塑造,请进行命名!

    秦戈摸着下巴喃喃道:“按照盘古主脑所说,正常人的先天和后天为均值为3点,良才为5点,优才为7点,天才为9点,统帅和武力我在战场上磨砺多年有这个点数意料之中,但是政治和智力有些低了!”三国文明中,武将偏重于统帅,谋士偏重于政治,所以在选定发展方向后,武系偏重于统帅和武力加成,术士偏重于智力和政治加成,秦戈这属性总值25点,超越了普通人的属性总值12的两倍,已经堪称变态了!

    “根骨嘛!老头子(前任白虎)曾说过,我是传说中的战斗天才,这点倒是没说错,这天纵之才到底是什么,看来要琢磨琢磨,幸运和魅力就马马虎虎吧!”

    “请命名!否则将视为放弃进入高级宇宙!”秦戈一个人在哪碎碎念对属性品头论足,连盘古都有些看不下了。

    秦戈连忙道:“秦戈!嗯!这个名字不错吧!是我老爹起的,除了老头子知道外我还没对外人说呢!从今以后白虎不在世界上了,只有秦戈……”盘古实在听不下去这小子的念念碎碎,一道光影闪烁,秦戈直接消失在神殿,被传送到三国文明!

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