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这游戏也太真实了 第279节 (第2/3页)
斯斯思忖地摸了摸下巴。 “唔,没准……还真有可能是因为这个。” 另一边。 身披重甲的老白,朝着牛马小队的另外三人走了过去,兴奋地对好基友们说道。 “爽爆了!那锤子简直无敌了!盾墙一开,甭管机枪还是步枪,啥子弹都透不过来!” “毕竟是管理者大人的武器,”背着把狙击步枪的夜十,嘿嘿笑了笑说,“老白这盔甲是买值了。” “哎,要是能买就好了!” “别想了,那种破坏平衡的武器,就算能买到八成也贵得离谱,”随口回了老白一句,盯着vm的方长,若有所思说道,“话说这次任务结算还挺快,我这边居然有111银。” “已经结算了?这么快的么……我靠!我这边咋是144银!”看着vm中跳出的数字,夜十眼睛都瞪直了。 狂风试着分析道:“也许是因为你用狙击枪干掉了一个?我是107银,和方长差不多。” 方长若有所思地点了点头,说道。 “应该是的,你们点开已完成任务页面的结算清单,里面有详细说明每一笔任务奖励的来源。我这边能看到的奖励有两个部分,一个是悬赏任务奖励,还有一个是战场任务奖励。” “比如,我们之前干掉的那个狙击手,赏金和贡献点便是按照每人25%,计入悬赏任务。同时,那个狙击手作为高威胁目标,他还为我们提供了50点的战场分数,计入战场任务。” 夜十脸上浮起一抹恍然:“原来如此……可之后击杀的几名红名精英怪呢?很难分清楚是谁干掉的吧。” 方长:“是的,所以在团战中击杀的几个红名精英怪,全都计入了战场任务的总收益,根据战场分数进行分割。比如你看你的悬赏任务奖励,和我们都是一样的,但战场分数比我们略高,所以收益也比我们高一点。” 战场任务的总收益包含很多种,主要是根据战利品以及战役难度进行计算。虽然《废土ol》并没有公开具体的战场收益计算公式,但玩家还是可以很明显的感觉到其中的区别。 比如最基本的,防御战的贡献点收益比进攻战高,进攻战的银币收益比防御战高。打军团的收益比打掠夺者的高,打人的收益比打异种的高。 老白一脸惊喜道:“我是171银……牛批!刚才顶在前面开盾,居然给我加了50点战场分数!” 听着牛马小队们的讨论,周围的玩家都是一脸羡慕的表情。 他们之中绝大多数都是50银,少有能到70乃至80银的,那都是t2乃至t1梯队的高玩了。 看着胳膊上的vm,蚊子忍不住骂骂咧咧道。 “mmp!我111银!坑爹呢这是!” 其中100银还是俘虏贡献的! 站在旁边的鼹鼠淡定说道:“正常,毕竟咱们除了捡了个人头确实没啥参与度……不过好消息是,我这边收到了任务完成的弹窗。” 这里说的任务,显然指的不是大家都有的悬赏任务,而是打通从地铁站到117号避难所之间通道的任务。 听到鼹鼠这句话,先前还在抱怨着的蚊子,瞬间眼睛一亮:“卧槽!老哥牛逼!奖励已经到账了!?” “到账了,按照说好的,你四我六,我现在分你吧。” 说着,鼹鼠伸出食指在vm上点了两下,大方地将刚到手的1200银币,划了480银给蚊子。 至于成本,两人之前已经分摊过了。 看着到账的480银,蚊子瞬间喜上眉梢,乐得嘴都合不拢了。 “爽!哈哈哈,发财了!” 看着周围的人都在乐呵,捂着屁股止血的张海,忍不住凑过来问道:“不懂就问,没有vm的话有奖励
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