字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
重生之营销女王的诞生 第3节 (第1/3页)
何况,就这点事,对现在的路菲菲来说,简直就是小菜一碟。 她先写游戏简介,挑出了几个希望玩家关注的重点,写成一句话简介。 “布迷阵,强敌灰飞烟灭。” “锻神兵,没有你攻不下的城。” “破迷局,秘宝珍藏皆入你手。” 整个游戏的调性就定在:“聪明人的游戏,问鼎天下,谁是真英雄。” 路菲菲写完之后,先去美术组,让他们先看看,这几句话能不能激发出他们的创作灵感。 刚走到美术组的办公区,路菲菲就听见段风在对一个美术说:“你这个味儿不对。” 哦……这可怕的味儿不对。 路菲菲最头疼的就是这种被否定,都不知道被否定原因是什么的理由。 接下来,段风继续说:“这个角色的设计太刻意了,我们是有参考原型,但不是说一切都要按原型画,我们是游戏,你还得考虑美观。比如这里,你可以放它缩小,换一个颜色,还有这个腿……” 给出的都是可以落地执行的修改方案。 路菲菲对段风的印象好了起来,在创意相关的行业,知道怎么清楚地用语言把自己的想法表达清楚的人难能可贵。 等段风与手下谈完,路菲菲走过去:“你好。” “哦,是你啊。有事?” 路菲菲点点头:“新的推广策划方案我这边做好了,刚发给你了,在msn上。” 段风回到办公位,坐下,指了指旁边的一把椅子:“那椅子没人坐。” 路菲菲将椅子拖过来,坐在他身边。 段风一边下载一边说:“你写得真快,会不是刚开完吗?” “会刚开完,但是游戏是五天前就已经把安装包给我们内测了,想了五天,也该想出来了。” 段风看了一眼自己的组员,小声嘀咕:“同样是五天,你把完整的一套方案出了,有些人连个概念都没有。” 很显然,美术组的进度没赶上段风的要求。 路菲菲给段风解释她的策划案,是想把这个游戏打造成逼格很高,需要用点脑子的风格。 “就是那种感觉:你有百万雄兵,我设下陷阱机关,谈笑间,强虏灰飞烟灭。像这句,有纸吗?我可以画一下。” “哟,你还会画画?”段风颇有兴味的看着她动笔。 然后,路菲菲画出了大头细杆身子的火柴小人。 为了表达意境,她还给手握八卦的火柴小人画上歪嘴邪魅一笑的表情。 路菲菲画完,转头看段风:“差不多就是这个意思,应该……能看懂吧?” “别说,还挺传神。”段风微笑。 路菲菲放下笔:“嗯,我这画不好看归不好看,但能直击灵魂。” 段风叫来一个美术:“赵老师,你看这个,你能画吗?” “应该可以,写得挺清楚的。” 接活的人找到了,下面是讨论交活时间。 “出草稿的话,大概需要多久?” 赵老师看着需求表,快速心算了一下:“大概一周吧。要是出了草稿不用改,定了稿就继续往下画,大概一个月。” “对了,我还有一个想法,在漫展文件夹里。” 路菲菲指了指那个文件夹,段风打开,里面有关于漫展的设计方案。 路菲菲说:“公司会在今年七月的ajoy摆摊,我想设计一些周边产品,公司的《星际玫瑰》流水一直不错
上一章
目录
下一页