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分卷阅读49 (第2/2页)
泽已经很少自己动手打理星球了。他一进入游戏,这些星际农夫都很高兴的样子,干活儿都干得更卖力,丝毫没有被雇佣压榨的意识。 康泽观察后发现,被农夫们收取的10%收获物,全被他们传送回各自源地,看来这些异世人还得养家糊口啊! 为了养活一个家庭、甚至一个大家族,巨人族和矮人们也都不容易。在康泽的脑子里,他已经想象出在遥远的星系,星际农夫们原本住着的荒凉破败的星球,寸草不生,迫于生计而来到这儿“打工”。 他问系统:“有星际农夫这样的异世人,应该还有更高等文明的异世人?他们也玩游戏吗?”如果星际农夫来自比地球文明更低一级的文明星球,那肯定有他们发现不了的更高文明的异世人。 系统不敢吭声,它这个宿主推测能力强就算了,还敢想,也都被他猜着了。更高文明的异世人肯定有,有一部分系统就创造自他们。 康泽等了一会,游戏王系统没有回应,他心想,该不会是被设置了保密程序,系统也没法说? “如果他们玩游戏的话,或许可以设置另一种玩法模式的新游戏。”康泽换了个说法,问它。 这回系统终于说话了:“全位面都会有人玩游戏。”至于会不会一直玩下去,还得看游戏好不好。 康泽心里的想法一点点变得越来越清晰。 “可以让其他异世人也玩上我们的游戏吗?”康泽问,“会不会招致什么麻烦呢?” 康泽比较担心的是,万一某个高等级文明位面的人被游戏坑了,一时暴怒,气势汹汹想要找到游戏策划,或者是给策划家投递个能量弹,那就是连累大伙儿了。 系统听到康泽想要发展别的位面的玩家,又惊又喜,又有些犹豫,最后才说:“不暴露坐标信息,就不会被人找上的。”系统可以向大千位面传送游戏接口,只要不往高于系统创造位面的星球投放,就不会有任何危险。 对于游戏王系统来说,康泽这个想法反而是大大有利的,如果出产的游戏足够有趣,吸引越来越多人玩儿,能够收取的愉悦值和游戏时长就会越多。 不光是康泽跃跃欲试,游戏王系统开始计算,假如能够投放游戏的目标玩家有一千万,甚至是一亿、百亿……它肯定会成为全位面最快能量爆表的系统! 康泽听完系统的回应,马上开始准备构设下一个游戏了。 这一次,他干脆放飞自我。 不管怎么说,每个人都有自己喜欢的游戏类型,萝卜青菜各有所爱,同一款游戏不可能人人都爱,就像是也不一定叫所有人都喜爱沉醉。 康泽这次的游戏,还是以自己的喜好做考虑——如果自己都不爱玩儿,那么这样为了迎合玩家做出来的游戏,多半是没有灵魂的。但要是自己做梦都想玩的游戏,不用多说也会比别人花费上百倍心思投入其中。 这次的游戏是惊悚恐怖类型的,模式有正反两面,玩家从不同的入口进去,游戏体验就是截然相反的。这回吸去了的教训,康泽认真地给游戏分级了,玩家们一定得通过相应的恐怖承受考验,才能解锁
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